from tkinter import * Ev = Tk() Ev.title("Event Code") Ev.geometry("1000x700") #Text TX1 = Label(Ev, text="ㅎㅇㅎㅇ 너희들이 나의 친구들이라면 이 문제를 맞출수 있겠지 참고로 내이름은 권세율이고 이사이트는 친구들을 위해 3시간 동안 만든거니 재밌게 해주라", font=("나눔고딕", 10)) TX1.pack() TX2 = Label(Ev, text= "세율이가 프로필에 써둔 코드를 입력 하시오! (글귀)") TX2.pack() TX3 = Label(Ev, text="무슨 선물일지...ㅋ") #Code Cd1 = Entry(Ev) Cd1.config(show = "*") Cd1.pack() #Button def cody(): code = Cd1.get() CD = "seyulisjonnajalsenggim" if code == CD: TX2.destroy() BT1.destroy() BT2.pack() def birthday(): cd = "2월6일" code = Cd1.get() if cd == code: BT2.destroy() BT3.pack() def school(): cd = "보평초등학교" code = Cd1.get() if cd == code: BT3.destroy() BT4.pack() def msc(): cd = "신백현중학교" code = Cd1.get() if cd == code: BT4.destroy() BT5.pack() def last(): code = Cd1.get() TX3.pack() if code == "chlwotmd": TX3.config(text="00000") elif code == "rlaehdbs": TX3.config(text="11111") elif code == "chldbsgn": TX3.config(text="22222") elif code == "rhkrtjdnjs": TX3.config(text="33333") elif code == "wjdwnstj": TX3.config(text="444444") elif code == "rlaxogml": TX3.config(text="555555") BT1 = Button(Ev, text="코드 입력", command=cody) BT1.pack() BT2 = Button(Ev, text="세율이의 생일은? (ex/0월0일)", command=birthday) BT3 = Button(Ev, text="세율이가 전에 다니던 초등학교 소속은??",command=school) BT4 = Button(Ev,text="세율이가 가는 중학교 소속을 말하세요!!",command=msc) BT5 = Button(Ev,text="넌 내 찐친이구나 마지막으로 나에게 이 구간을 사진 찍어서 보내줘 만약 본다면 내가 코드 하나를 줄게 그 코드에는 깊콘이 있어 깊콘은 랜덤이구 안좋은거 나와도 실망만 하지말아줘",command=last) Ev.mainloop()